This EPUB is provided without Digital Rights Management (DRM), allowing you to read it on your EPUB reader of choice. We trust that you use this EPUB file for your personal use only. Buying the book at gobooks.com ensures that authors and publishers get paid, and makes it possible for us to convert more books to digital format.

This EPUB reader does not support full scripting, so diagrams may not be interactive.

This EPUB includes problem diagrams. If your EPUB reader supports interactivity, you can tap on the diagram to verify that you found the right solution. To get a hint, tap on the status box in the top right of the problem.

To make sure the solution diagram of a problem is hidden, switch to a view that shows one page at a time (e.g. portrait layout).

© 2013 Board N’Stones

Černý na tahu!

Tréning základů Go
30 KYU – 25 KYU

Gunnar Dickfeld

Buy the full book at gobooks.com

Copyright

Černý na tahu!
Tréning základů Go: 30 – 25 kyu

Gunnar Dickfeld

© 2020 Board N’Stones
Všechna práva vyhrazena.

Cover Design: HAMMERGEIGEROT

Converted for SmartGo Books by John Mifsud.

Předmluva

Už více než čtyři tisíce let jsou lidé fascinování asijskou deskovou strategickou hrou Go. Go bylo vždy považovánu za hru, jež má blahodárný vliv na rozvoj tvůrčího myšlení. Bez ohledu na to, jak komplexní až tajemnou hrou Go je, jsou pravidla velmi jednoduchá. Naučit se hrát Go je jednodušší, než se naučit hrát šachy. Osvojení základních pravidel si vyžádá jen pár minut. Vzrušení ze hry si mohou užít dokonce i malé děti. Jednoduchá a nijak omezující pravidla poskytují vaším tahům velkou míru svobody a hře samotné takřka neomezený rozsah možností a kombinací.

Tato sbírka úloh je určená hráčům, kteří se s hrou Go právě seznámili. Úlohy v ní obsažené vám pomůžou prohloubit vaše porozumění pravidlům hry. Naučíte se vzájemným vztahům a závislostem mezi kameny a následně tak budete schopni zlepšit svou hru. Počáteční úlohy jsou velmi jednoduché, úměrně vašemu pokroku bude jejich obtížnost mírně stoupat.

Jak se budete ve hře zlepšovat a soupeře občas překvapíte obratným tahem, o to více se budete ze hry těšit.

Gunnar Dickfeld

Obsah

Černý na tahu!
Tréning základů Go

Copyright

Předmluva

Pravidla hry

Svobody

Kapitoly v šedé barvě jsou zahrnuty pouze v celé knize.

Atari

Zajmutí

Spojení

Směr

Povoleno?

Dvojité atari

Rozdělení

Život

Smrt

Ko

Oči

Na konci

Koupit tuto knihu

About SmartGo Books

Pravidla hry

Kladení kamenů

Hráči se střídají v tazích položením kamene na neobsazený průsečík hrací desky. S již položeným kamenem nelze dále hýbat. Černý začíná hru položením prvního kamene. Hráč může rovněž pasovat (rozhodne se, že kámen na desku nepoloží).

Jak kameny na desce (gobanu) přibývají, formují se řetězce a skupiny kamenů.

Obkličování území

Hráči se střídáním tahů snaží obklíčit části hrací desky. Tyto části nazýváme území.

Zajímání kamenů

Jeden kámen umístěný v ploše (ne na okraji ani v rohu) hrací desky leží na průsečíku čtyř linií. Tyto linie se nazývají svobody. Kámen umístěný na okraji hrací desky má jen tři svobody; kámen v rohu dvě. V kapitole “Svobody” najdete vícero příkladů.

Pokud protihráč obsadí postupně svými kameny sousední svobody vašeho kamene, je tento váš kámen obklíčen a odebrán z hrací desky. Body sousedící v příčném směru nejsou propojeny liniemi a nemají tak vliv na svobody vašeho kamene.

Sousední kameny jedné barvy vytvářejí skupiny a mohou být obklíčeny jen jako celek. Obsazení poslední svobody a odebrání obklíčených kamenů (skupiny) se považuje za jeden tah. Úlohy na obkličování kamenů najdete v kapitole “Atari” a “Obkličování”.

Sebevražda je zakázána

Žádný kámen nesmí být umístěn na průsečík, který již nemá žádné svobody. Takový tah je nazýván sebevraždou. Toto pravidlo se nazývá “Zákaz sebevraždy”.

Pokud takovým tahem zajmete jeden nebo více soupeřových kamenů a uvolníte tak nejméně jednu svobodu, v takovém případě se nejedná o sebevraždu.

Více o tazích, které jsou povoleny a které zakázány se naučíte v kapitola “Povoleno?”

Pravidlo Ko

Pokud byl vaším tahem právě zajat jeden soupeřův kámen, váš tažený kámen nemůže být znovu zajat soupeřem bezprostředně po vašem tahu. Takže pokud bílý zajme jeden černý kámen, černý nemůže ihned recipročně tento bílý kámen zajmout. Toto omezení platí jen pro tah následující po zajmutí. Černý může hrát kamkoliv jinam a bílý kámen může zajmout až v příštím tahu. Stane-li se tak, nyní je to bílý, kdo nesmí vzít vzápětí poté kámen černého. Problémy k řešení tohoto specifického pravidla “Ko” najdete ve stejnojmenné kapitole.

Území a zajaté kameny

Hra končí, když oba hráči po sobě pasovali, což se děje v momentě, kdy není možné zahrát žádny tah, který by přinesl územní zisk.
Mrtvé kameny jsou vyjmuty z hrací desky a přidány ke kamenům zajatým během hry.

Poté se spočítají obklíčené body, neboli území. Než se tak stane, všechny zajaté či mrtvé kameny jsou umístěny do území obklíčeného kameny shodné barvy. Černé kameny do území obklíčeného černými kameny a naopak. Tak zmenšíme územní zisk soupeře, jež nabyl během hry. Cvičení na počítání výsledku partie jsou v kapitole “Na konci”.

Svobody

Problem 1

S kamenem sousedící body nazýváme svobody. Kolik svobod má černý kámen?

Answer 1

Černý kámen má čtyři svobody.

Problem 2

Kolik svobod má každý ze dvou černých kamenů?

Answer 2

Kámen na horním okraji desky má tři, kámen v rohu dole má dvě svobody. Body označené A až C nejsou svobody.

Problem 14

Black to play

＞＜ ▶︎

Některé bílé kameny jsou v atari. Kam je třeba zahrát, aby jste je zajali?

Answer 14

＞＜ ▶︎

Černý 1 bere bílým kamenům poslední svobodu.

Problem 42

Black to play

＞＜ ▶︎

Které atari je v obou případech správné: A nebo B?

Answer 42

V obou případech je správný tah černý 1. Pokud by černý zahrál jakýkoli jiný tah, bílý spojí na 1.

Problem 94

Black to play

＞＜ ▶︎

Černý je na tahu a zachraňuje život černým kamenům!

Answer 94

＞＜ ▶︎

Černý 1 zajistí skupině život. Zahraje-li černý na A, bílý ho zabije tahem na 1.

Koupit tuto knihu

Buy the full book at gobooks.com

© 2020 Board N’Stones

This edition includes the English, German, Spanish, French, Dutch, Turkish, Italian, and Czech text.