© 2013 Board N’Stones

Turno de las Negras

El Libro de Ejercicios de Go
25 KYU – 20 KYU

Gunnar Dickfeld

Buy the full book at gobooks.com

This EPUB is provided without Digital Rights Management (DRM), allowing you to read it on your EPUB reader of choice. We trust that you use this EPUB file for your personal use only. Buying the book at gobooks.com ensures that authors and publishers get paid, and makes it possible for us to convert more books to digital format.

This EPUB contains interactive go diagrams, which not all EPUB readers handle correctly. You can get a download link to a more compatible EPUB version containing only static diagrams at gobooks.com/support.html.

This EPUB reader does not support full scripting, so diagrams may not be interactive.

This EPUB includes problem diagrams. If your EPUB reader supports interactivity, you can tap on the diagram to verify that you found the right solution. To get a hint, tap on the status box in the top right of the problem.

To make sure the solution diagram of a problem is hidden, switch to a view that shows one page at a time (e.g. portrait layout).

Copyright

Turno de las Negras!
El Libro de Ejercicios de Go
25 KYU – 20 KYU

Gunnar Dickfeld

© 2013 Tablero y Piedras
Tablero y Piedras is a trademark of Brett und Stein Verlag, Gunnar Dickfeld, Frankfurt a.M.
Quedan reservados todos los derechos.

Diseño de sobrecubierta: HAMMERGEIGEROT

ISBN de livre (Español): 978–3–940563–52–1

Converted for SmartGo Books by John Mifsud.

Prólogo

El Go, es un juego de tablero estratégico que se originó en Asia y es muy popular desde hace 4000 años. Es un instrumento para incrementar nuestra capacidad creativa. Aunque se considera el Go como un juego muy complejo y misterioso, las reglas son simples y es más facil que el ajedrez. Se requiere solo unos pocos minutos para aprender las reglas básicas. Incluso los niños pueden aprenderlo y divertirse. Pocas reglas y pocas restricciones permiten muchas posiciones y combinaciones.

Este libro de ejercicios es para jugadores que ya conocían o tenían experiencia con el juego y el tablero de 9x9 y que quieren aprender más sobre las técnicas del juego. Los ejercicios presentan formas y técnicas nuevas que le ayudarán a reconocer mejor las relaciones y dependencias entre las piedras. Además, las técnias mejorarán tu juego.

Va a ver como se puede mejorar el entendimiento del juego, a la vez que sorprenderá a sus amigos y oponentes!

Gunnar Dickfeld

Contenido

Turno de las Negras!
El Libro de Ejercicios de Go

Copyright

Prólogo

Atari

Los capítulos que aparecen en gris sólo están incluidos en el libro completo.

Escalera

Red

Semeai

Falta de libertades

Tesuji: Lanzamiento

„Snapback“

Couperet connecter

Vida

Muerte

Seki

Repaso

Última partida

Glosario

Comprar este libro

Más libros en Board N’Stones (en alemán)

Sobre SmartGo Books

Atari

El Atari es una situación muy importante en el juego del Go. Para principiantes puede no estar claro si una jugada está permitida o no. Por eso, vamos a empezar practicando esto primero.

Problem 1

Turno de las Negras

＞＜ ▶︎

Turno de las negras: Se puede jugar en A?

Answer 1

＞＜ ▶︎

La negra 1 ha capturado tres piedras. Después de sacar estas piedras del tablero, la piedra negra todavía tiene una libertad: A.

Entonces la jugada es permitida.

Problem 2

＞＜ ▶︎

Está permitida esta jugada de las negras? Es una jugada inteligente?

Answer 2

＞＜ ▶︎

La negra 1 es permitida pero es discutible porque las blancas capturarán inmediatamente en 2. Las blancas también pueden capturar en A, entonces la piedra tambíén está perdido.

Problem 14

Turno de las Negras

＞＜ ▶︎

Como se debería jugar para capturar las dos piedras blancas?

Answer 14

＞＜ ▶︎

La negra 1 empieza con la escalera. Una escalera en 2 no funciona para las negras, porque así las blancas echan un Atari en A y escapan.

Problem 49

Turno de las Negras

＞＜ ▶︎

Aprovecha la falta de libertades y captura las piedras blancas!

Answer 49

＞＜ ▶︎

Las negras 1 y 3 dan Atari. Ahora las blancas no pueden escapar más.

Problem 85

Turno de las Negras

＞＜ ▶︎

Las piedras negras están seperadas. Si captura las piedras blancas, las suyas estarán conectadas!

Answer 85

＞＜ ▶︎

La negra 1 es la dirección correcta. Esta jugada captura las blancas y libera las negras.

Comprar este libro

Buy the full book at gobooks.com

© 2013 Tablero y Piedras

Esta edición incluye el texto completo en los siguientes idiomas: inglés, español, alemán, francés y holandés.