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Hace más o menos una generación no era inusual que los jugadores profesionales de go jugaran un estilo territorial. Cho Chikun 9p de Japón era probablemente el jugador territorial más famoso antes del más reciente giro hacia un énfasis en el estilo de lucha el cual era característico de los jóvenes profesionales coreanos y chinos que llegaron a dominar el mundo del go. Antes de Cho otro alto profesional solidamente territorial fue Kitani Minoru. En tiempos muy recientes, ha habido otro cambio conforme encontramos a más y más de los jóvenes jugadores dominantes poniendo mucho más énfasis en el territorio, especialmente en las partes iniciales del juego cuando jugar en los puntos 3–4 se ha vuelto común. Un ejemplo temprano de este giro entre los jugadores jóvenes fue Chen Yaoye, quien fue ascendido a 9p en el 2007, siendo aún adolescente, debido a sus triunfos internacionales. En este libro he seleccionado varios juegos de altos profesionales jóvenes donde este giro está claramente presente.
Hay ciertas ventajas en jugar un estilo territorial. La apertura puede usualmente ser jugada más rápido, lo cual es significativo en los juegos profesionales modernos donde el tiempo básico es a menudo solamente de tres horas. Aún más, puede evitar algunas situaciones donde la medición precisa de una situación se vuelve muy difícil. Por supuesto, usted debe ser capaz de jugar correctamente, pero eso vale para cualquier estilo de juego. La decisión fundamental que ha llevado a un renacimiento del juego de estilo territorial es que la ventaja inicial que las Negras tienen desde la primera jugada puede de hecho ser adecuadamente mantenida de esta manera. En el pasado reciente conforme el komi se hizo más grande había una preocupación en el sentido que el juego territorial directo podría facilitarle las cosas a las Blancas. Sin embargo, el éxito reciente de los jóvenes jugadores territoriales usando las Negras ha mostrado que el estilo territorial sigue siendo definitivamente parte del juego.
Sin embargo, hay una sorprendente diferencia entre el estilo tradicional y el nuevo estilo territorial de juego. En ambos, las Negras empiezan apuntando a hacer territorio sólido, pero en el estilo territorial tradicional las Negras esperaban concluir con la tarea de reducir el potencial exterior de las Blancas que resultaba de las ganancias territoriales de las Negras. El nuevo estilo territorial busca evitar un fuerte moyo blanco y destruir el potencial de las Blancas en el centro al empezar a luchar mucho antes en el juego. Las Negras buscan obtener una ventaja en territorio sólido y entonces luchar por el potencial externo. Lo único que necesitan hacer las Negras es salir con un resultado más o menos parejo de esta lucha para ganar el juego. Esto es en realidad un estilo agresivo de jugar.
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© 2017 Yuan Zhou
PK `1N OPS/js/PK `1NM M OPS/js/gobooks.js// Replay diagrams in Go books – https://gobooks.com // Copyright © 2019 Smart Go, Inc. All rights reserved. var runEPubScripts = function() { var ePubCheck = document.getElementById('epub-check'); if (!ePubCheck) { return; } var ePubInfo = "This ePub reader supports JavaScript, but not the full ePub reading system. Interactive diagrams may work."; ePubCheck.innerHTML = ePubInfo; var rso = navigator.epubReadingSystem; if (!rso) { return; } ePubInfo = ""; var name = rso.name; if (name) { ePubInfo += name; } var version = rso.version; if (version) { ePubInfo += " " + version; } var hasDomManipulation = rso.hasFeature("dom-manipulation"); var hasMouseEvents = rso.hasFeature("mouse-events"); var hasTouchEvents = rso.hasFeature("touch-events") if (!hasDomManipulation || !(hasMouseEvents || hasTouchEvents)) { if (!hasDomManipulation) { ePubInfo += "Ke Jie 9p y Tang Weixing 9p son actualmente los jugadores más notables en el mundo del go profesional. Ke Jie está calificado como el número uno en China al igual que en el mundo y tiene tres títulos mundiales. Tang Weixing recién ganó la Copa Ing este año para acompañar su anterior triunfo en la Copa Samsung. La Copa Ing es el más prestigioso de los títulos internacionales actuales. Se juega solamente cada cuatro años y tiene el premio monetario más grande. Así que estos dos representan el más alto nivel de juego hoy en día—al menos entre los humanos. Este juego determinó el ganador de un torneo por invitación que incluyó a todos los poseedores chinos de títulos mundiales. En el 2016 los jugadores chinos ganaron practicamente todos los eventos internacionales así que este era un grupo considerable.
En este juego, Tang Weixing juega con las Negras y Ke Jie con las Blancas. El komi es de siete y medio. En este momento, Ke Jie había estado ganando la vasta mayoría de sus juegos con las Blancas. Tang es otro ejemplo del nuevo estilo territorial visto entre jugadores profesionales. Sus habilidades de pelea en el juego medio son también muy fuertes.
Las Negras empiezan con el patrón de puntos 3–4 alternados (komoku) que es básico en la teoría territorial tradicional japonesa sobre cómo jugar go.
El nirensei (dos puntos estrella) de la apertura de las Blancas es muy popular entre los jugadores actuales. Fue también el preferido de AlphaGo en ese momento.
Las Negras escogen un encierro grande de esquina con 5, y las Blancas naturalmente evitan que las Negras obtengan dos encierros sólidos de esquina con 6.
Negras 7 es una forma común de iniciar una continuación territorial.
Sin embargo, tal como se muestra en este diagrama, esta continuación permitiría a las Negras la jugada en sente en 6, apuntando hacia la debilidad en la forma de las Blancas. Especialmente desde la jugada de AlphaGo, este patrón es a menudo evitado por las Blancas al hacer una jugada de contacto en A con 5. Negras 5 en el juego () busca evitar esta variante al amenazar con obtener una esquina mucho más grande.
Así que las Blancas escogen la otra dirección con 8, apuntando al joseki de avalancha el cual funcionaría bien con las dos piedras 4–4 de las Blancas en el fondo.
Las Negras continúan con el joseki de avalancha grande al jugar 11, lo cual es normal hoy día. La avalancha pequeña (Negras 11 en A) se ve como generalmente buena para las Blancas porque pueden obtener una excelente influencia externa.
Por supuesto, este es un joseki extremadamente complicado.
Las Blancas escogen evitar la avalancha en favor de un joseki más simple con 12 y 14.
La dirección es buena para las Blancas, por supuesto, con la piedra 4–4 en la esquina inferior derecha. Los jugadores más fuertes, incluído AlphaGo, prefieren evitar situaciones como el jugar el joseki de avalancha grande, que son básicamente concursos de memoria en vez de habilidades de lectura y pelea.
Naturalmente, las Negras buscan romper el costado derecho con 15, no sea que las Blancas obtengan una mejor situación en el tablero completo que las Negras. Esto es estilo territorial, apuntando a la esquina debido a que tiene más territorio. Una jugada en el medio del costado derecho le daría también a las Blancas más opciones para la continuación. Por supuesto, las Blancas podrían hacer pinza a Negras 15 pero esa opción puede llevar a complicaciones que las Blancas podrían no recibir bien. Así que las Blancas simplemente juegan 16.
Las Negras responden con una simple extensión, no deslizándose dentro de la esquina porque entonces las Blancas harían pinza.
Las Blancas evitan un ataque negro con la extensión a 18. Las Negras responden con un deslizamiento a 19 para evitar una jugada de contacto blanca que haría que este grupo negro quede sobre concentrado. Las Blancas no darán sente a las Negras ahora al defender en esta esquina.
La esquina inferior izquierda es obviamente el lugar más grande para jugar, por tanto Blancas 20.
Las Negras tienen ahora claramente un posición de estilo territorial con tres formas sólidas. Las Blancas son un poco más rápidas con una estructura más grande en el fondo.
Las Negras hacen una jugada un tanto extraña en el costado izquierdo con 21. La teoría tradicional dictaría una jugada en el fondo para romper a las Blancas. Debido a que las Blancas tienen una piedra baja en el costado izquierdo, Negras 21 no parece ser tan grande.
Las Blancas naturalmente responden con 22, la cual es una buena jugada, completando un moyo en el fondo. La mayoría de los jugadores preferirían a las Blancas en este punto en la apertura.
El juego de estilo territorial de las Negras puede parecer un poco lento en este punto.
El punto normal de invasión en esta situación estaría en A, el punto 2–5. Negras 23 busca evitar dar la esquina a las Blancas.
Pero las Blancas hacen la esquina sólida con 24. Así que las Negras tienen que escapar con 25.
Las Blancas continuán atacando desde afuera con 26, buscando controlar el centro.
Las Negras continuán escapando con 27 para evitar quedar encerradas.
Las Blancas continuán presionando a las Negras desde afuera con 28, y podemos empezar a ver por qué las Negras jugaron alta. Es una gran ayuda para sus piedras en el centro que escapan.
Las Negras juegan ahora una jugada normal de prueba en 29. Blancas 30 garantiza matar a Negras 29, aunque retiene algo de aji.
Negras 31 hace de nuevo buen uso de la colocación alta de .
Blancas 32 reduce el potencial de las Negras en el costado izquierdo.
Las Negras revelan su plan para esta área con el empuje y corte de 33 y 35.
El pacífico estilo territorial de las Negras termina: la lucha violenta de contacto empieza en el centro. Aquí vemos cómo el nuevo estilo territorial empieza agarrando territorio sólido, pero luego busca oportunidades de empezar una lucha para destruir el potencial externo de las Blancas en vez de apuntar a una reducción posterior.
Esta pelea es obviamente crítica. Ambos jugadores deben extender. Esta forma de «molino» luego de Blancas 36 y Negras 37 es común en las peleas.
Las Blancas saltan a 38 debido a la debilidad en A.
Las Negras saltan a 39 para presionar a las dos piedras blancas ahora aisladas. En la lucha, el atacar es el foco en vez de defender. Por supuesto, las Blancas no pueden perder estas dos piedras.
Blancas 40 amenaza con cortar a las cuatro piedras negras en el centro inferior izquierdo.
Blancas 42 evita que las Negras conecten: A y B son ahora miai por hacer eso.
Así que las Negras deben hacer que este grupo viva. Una forma normal sería usar el aji de al hacer contacto en C y cuando las Blancas desciendan para evitar eso, las Negras se delizarían a D. Las Negras podrían vivir de esta forma. Las Blancas entonces atacarían en el centro. Sin embargo, las Negras escogen una forma más agresiva.
Las Negras ignoran su grupo débil y continúan atacando en el exterior con 43. Esto es un juego un poco innecesario. Tang no se siente intimidado por el estatus de su oponente como el número uno del mundo.
Blancas 44 detiene la forma normal de las Negras de salvar a su grupo interno, el cual parece estar en serios problemas.
Fin del capítulo de muestra. En el libro, este juego está comentado hasta el final.
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