Français

  • Comment ne pas jouer au go

    Comment ne pas jouer au go

    Yuan Zhou

    Ce livre aura un impact dramatique sur tout joueur de niveau kyu qui le lira. Zhou déconstruit les mécompréhensions communes qui empêchent les joueurs de grade kyu d’atteindre celui de dan. Il explique que pour atteindre le grade de shodan, il ne s’agit ni d’acquérir une connaissance avancée des joseki, ni d’avoir un talent spécial pour lire de nombreux coups d’avance. Le plus urgent est plutôt d’éliminer certaines confusions courantes à propos de comment il convient d’aborder le jeu. Les principes à saisir ne sont pas difficiles à comprendre et Zhou les clarifie par une analyse détaillée de comment ils sont ignorés au cours de trois parties entre joueurs kyu.

    Anglais, Espagnol, Français

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    Anglais Espagnol Français

    68 pages

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (30-25 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (30-25 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Ce livre d’exercices s’adresse aux joueurs qui viennent de découvrir le jeu de Go. Il leur donne des exercices à effectuer, qui leur permettront d’approfondir et de développer davantage leur compréhension des règles. Ils apprendront à reconnaitre les relations et dépendances des pierres entre elles et pourront ainsi améliorer leur jeu. La difficulté des exercices augmente du début à la fin du livre, évoluant d’un niveau facile à complexe.

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien, Hollandais, Turc

    131 problèmes

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (25-20 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (25-20 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Ce livre d’exercices s’adresse aux joueurs qui ont eu leurs premières expériences du jeu sur un plateau de 9 par 9 et qui souhaitent maintenant en apprendre plus sur les techniques de jeu. Les exercices vous présentent de nouvelles formes et de nouvelles techniques qui vous aideront à mieux connaitre les relations et dépendances des pierres entre elles. La démonstration des ces techniques améliorera votre jeu.

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien

    143 problèmes

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (20-15 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (20-15 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Cet ouvrage est dédié aux joueurs qui ont franchi les premiers obstacles et veulent maintenant entrer dans le jeu sérieusement. Les exercices portent sur des sujets presque tous importants: en commençant par la capture des pierres sur semeai, le tesuji, la vie et la mort, et ce jusqu’à la finale. Ce livre vous fournit des exercices pour vous entraîner sur des positions locales et pour améliorer votre force.

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français

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    251 problèmes

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (15-10 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (15-10 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    This workbook is dedicated to players who now want to study Go more intensively. The exercises focus on fundamental topics: opening, semeai, life and death, tesuji, invasions, and endgame. This book provides you with exercises to train your focus on local positions and to improve your strength.

    Anglais, Allemand, Français

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    254 problèmes

Japonais

  • Patterns of the Sanrensei (English)<br>三連星ー六つの構想 (Japanese)

    Patterns of the Sanrensei (English)
    三連星ー六つの構想 (Japanese)

    Michael Redmond 9 dan マイケル レドモンド 九段

    Surrounding a large moyo is a lot of fun, and the Sanrensei opening is perfectly suited to do it. Patterns of the Sanrensei is a complete study of Sanrensei opening strategies that Michael Redmond used successfully in professional tournament games. In section 1 the reader will find the six Patterns, Black’s six basic game plans for the Sanrensei. Section 2 is collection of twenty of Michael Redmond’s games, in which the Sanrensei Patterns are shown in actual play. Throughout the book Redmond gives a detailed analysis, making clear the meaning behind his tactics.

    Michael Redmond is the only Western Go professional to reach 9 dan. Written directly in English and specifically designed for SmartGo Books, then refined as he translated it to Japanese, this book is a treasure for every player interested in the Sanrensei opening, whether you want to play it or defend against it.

    Anglais, Japonais

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    Anglais Japonais

    400 pages

Allemand

  • The Basics of Go Strategy

    The Basics of Go Strategy
    Mastering the Basics, Volume 5

    Richard Bozulich

    Aji, kikashi (forcing moves), and sabaki are the most important concepts of go. They imbue the game with strategic subtleties unmatched in any other game. Without an understanding of these concepts, no go player can hope to attain a high level of skill. Besides these concepts, it is also necessary to understand the shape and distribution of stones and how they influence other parts of the board, determining which stones are important and which stones can be sacrificed, and which stones must be strengthened before playing large-scale strategic moves. The aim of this book is to bring together these ideas and to show the reader how they interact.

    Anglais, Allemand, Espagnol

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    Anglais Allemand Espagnol
    Critique

    309 pages, 101 problèmes

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (30-25 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (30-25 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Ce livre d’exercices s’adresse aux joueurs qui viennent de découvrir le jeu de Go. Il leur donne des exercices à effectuer, qui leur permettront d’approfondir et de développer davantage leur compréhension des règles. Ils apprendront à reconnaitre les relations et dépendances des pierres entre elles et pourront ainsi améliorer leur jeu. La difficulté des exercices augmente du début à la fin du livre, évoluant d’un niveau facile à complexe.

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien, Hollandais, Turc

    131 problèmes

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (25-20 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (25-20 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Ce livre d’exercices s’adresse aux joueurs qui ont eu leurs premières expériences du jeu sur un plateau de 9 par 9 et qui souhaitent maintenant en apprendre plus sur les techniques de jeu. Les exercices vous présentent de nouvelles formes et de nouvelles techniques qui vous aideront à mieux connaitre les relations et dépendances des pierres entre elles. La démonstration des ces techniques améliorera votre jeu.

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien

    143 problèmes

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (20-15 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (20-15 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Cet ouvrage est dédié aux joueurs qui ont franchi les premiers obstacles et veulent maintenant entrer dans le jeu sérieusement. Les exercices portent sur des sujets presque tous importants: en commençant par la capture des pierres sur semeai, le tesuji, la vie et la mort, et ce jusqu’à la finale. Ce livre vous fournit des exercices pour vous entraîner sur des positions locales et pour améliorer votre force.

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français

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    Anglais Allemand Espagnol Français

    251 problèmes

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (15-10 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (15-10 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    This workbook is dedicated to players who now want to study Go more intensively. The exercises focus on fundamental topics: opening, semeai, life and death, tesuji, invasions, and endgame. This book provides you with exercises to train your focus on local positions and to improve your strength.

    Anglais, Allemand, Français

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    Anglais Allemand Français

    254 problèmes

  • Black to Play! Train the Basics of Go (10-5 Kyu)

    Black to Play! Train the Basics of Go (10-5 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    This workbook is dedicated to players who can’t let go of their fascination with go and want to work towards a better understanding of the game. The degree of difficulty of the tasks is thus beyond a beginner - here begins the training.

    Anglais, Allemand

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    Anglais Allemand

    255 problèmes

  • The most difficult problem ever: Igo Hatsuyōron 120

    The most difficult problem ever: Igo Hatsuyōron 120

    Thomas Redecker

    The most difficult of all Go problems, created by Inoue Dosetsu Inseki (1646 - 1719), has still not been solved by professional Go players. The long-standing collaboration of three amateurs from Germany and the United Kingdom has now found the answer!

    This book celebrates the problem-collection’s 300th anniversary and is the most comprehensive collection of information about this stunning problem. The book discusses what the authors believe to be the solution to the problem, including an in-depth treatment of the failed lines. All move sequences are explained in great detail. The same is true for the additional work on theoretical issues that are fundamental to the problem (e.g. hanezeki, approach-move liberties, and ko).

    Anglais, Allemand

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    Anglais Allemand

    805 pages, 1 problèmes

  • Haengma

    Haengma
    Train like a Pro

    Yoon Youngsun

    Haengma is a Korean word that is difficult to translate. It represents the way the stones move (literally it means moving horse) and how they make use of the momentum. The term is not only used to describe various basic combinations of stones and their implications but also covers more intricate moves that are close to tesuji.

    In this book Yoon Youngsun 8p uses 36 positions from pro games and joseki to analyze haengma and discuss old and new ways to play.

    Anglais, Allemand

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    Anglais Allemand

    176 pages

Espagnol

  • Go: A Complete Introduction to the Game

    Go: A Complete Introduction to the Game

    Cho Chikun 9 dan

    This book is the best and most authoritative introduction to this ancient and fascinating game. Written specifically for the western reader by one of the strongest players in the world, it presents the rules, tactics, and strategy of this unique game in a step-by-step, easy to understand way. Besides showing you how to play, it contains essays about the world of Go which will broaden your knowledge and understanding as well as pique your interest. From history to modern tournament play, from traditional playing sets to computer Go, you’ll find it in these pages.

    Anglais, Espagnol

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    Anglais Espagnol

    150 pages

  • The Second Book of Go

    The Second Book of Go
    What You Need to Know After You Have Learned the Rules

    Richard Bozulich

    Reading this book will set the novice who has just learned the rules on the right track to becoming a strong player. It instructs the reader in the proper way to plan strategy and how to attack the opponent’s weak groups to turn influence into impregnable territory. It covers every aspect of the game — the opening, joseki, handicap go, middle-game fighting, life and death, tesujis, good and bad shape, ko fights, and the endgame.

    Anglais, Espagnol

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    235 pages, 18 problèmes

  • Fundamental Principles of Go

    Fundamental Principles of Go

    Yilun Yang 7 dan

    Yilun Yang is justly famous among his many devoted students for his remarkable guidelines about how to play Go. These basic principles cover virtually every situation and enable a player to find the best play with a minimum of reading. Now, for the first time, he has consented to allow the publication of a book containing a broad selection of these principles, focusing especially on the opening and the early middle game.

    This is Slate & Shell’s most popular book.

    Anglais, Espagnol

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    Anglais Espagnol

    226 pages, 48 problèmes

  • Comment ne pas jouer au go

    Comment ne pas jouer au go

    Yuan Zhou

    Ce livre aura un impact dramatique sur tout joueur de niveau kyu qui le lira. Zhou déconstruit les mécompréhensions communes qui empêchent les joueurs de grade kyu d’atteindre celui de dan. Il explique que pour atteindre le grade de shodan, il ne s’agit ni d’acquérir une connaissance avancée des joseki, ni d’avoir un talent spécial pour lire de nombreux coups d’avance. Le plus urgent est plutôt d’éliminer certaines confusions courantes à propos de comment il convient d’aborder le jeu. Les principes à saisir ne sont pas difficiles à comprendre et Zhou les clarifie par une analyse détaillée de comment ils sont ignorés au cours de trois parties entre joueurs kyu.

    Anglais, Espagnol, Français

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    Anglais Espagnol Français

    68 pages

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (30-25 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (30-25 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Ce livre d’exercices s’adresse aux joueurs qui viennent de découvrir le jeu de Go. Il leur donne des exercices à effectuer, qui leur permettront d’approfondir et de développer davantage leur compréhension des règles. Ils apprendront à reconnaitre les relations et dépendances des pierres entre elles et pourront ainsi améliorer leur jeu. La difficulté des exercices augmente du début à la fin du livre, évoluant d’un niveau facile à complexe.

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien, Hollandais, Turc

    131 problèmes

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (25-20 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (25-20 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Ce livre d’exercices s’adresse aux joueurs qui ont eu leurs premières expériences du jeu sur un plateau de 9 par 9 et qui souhaitent maintenant en apprendre plus sur les techniques de jeu. Les exercices vous présentent de nouvelles formes et de nouvelles techniques qui vous aideront à mieux connaitre les relations et dépendances des pierres entre elles. La démonstration des ces techniques améliorera votre jeu.

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien

    143 problèmes

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (20-15 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (20-15 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Cet ouvrage est dédié aux joueurs qui ont franchi les premiers obstacles et veulent maintenant entrer dans le jeu sérieusement. Les exercices portent sur des sujets presque tous importants: en commençant par la capture des pierres sur semeai, le tesuji, la vie et la mort, et ce jusqu’à la finale. Ce livre vous fournit des exercices pour vous entraîner sur des positions locales et pour améliorer votre force.

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français

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    251 problèmes

  • Tesuji

    Tesuji
    Elementary Go Series, Volume 3

    James Davies

    Tesujis are the tactics of short range combat in the game of Go. This volume presents over three hundred examples and problems of them, aimed at training the reader to read and spot the right play in all sorts of tactical situations. It covers a wide range of material while concentrating on fundamentals; its problems manage to be both hard enough to challenge and easy enough to solve, and there are enough of them to keep the most avid busy.

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    Anglais Espagnol
    Critique

    458 pages, 300 problèmes

  • The Basics of Go Strategy

    The Basics of Go Strategy
    Mastering the Basics, Volume 5

    Richard Bozulich

    Aji, kikashi (forcing moves), and sabaki are the most important concepts of go. They imbue the game with strategic subtleties unmatched in any other game. Without an understanding of these concepts, no go player can hope to attain a high level of skill. Besides these concepts, it is also necessary to understand the shape and distribution of stones and how they influence other parts of the board, determining which stones are important and which stones can be sacrificed, and which stones must be strengthened before playing large-scale strategic moves. The aim of this book is to bring together these ideas and to show the reader how they interact.

    Anglais, Allemand, Espagnol

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    Anglais Allemand Espagnol
    Critique

    309 pages, 101 problèmes

  • The Chinese Opening

    The Chinese Opening

    Yuan Zhou

    The Chinese Opening is popular among both amateurs and pros today, but many amateurs do not have a good understanding of the meaning of this opening. In this book Yuan Zhou provides a full explanation of the best ways to use and to respond to it. He discusses the origins of the opening and the evolution of players’ understanding of it using famous games as illustrations, from a game played by Honinbo Dosaku in 1683 to one between Cho Chikun and Chen Yaoye in last year’s international Chunlan Cup. Most amateurs have only a few out of date ideas about this opening; this book will correct that problem.

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    75 pages

  • Rethinking Opening Strategy

    Rethinking Opening Strategy
    AlphaGo’s Impact on Pro Play

    Yuan Zhou

    The AI program AlphaGo Zero has introduced several new ideas about how to play in the opening of a game of go. Yuan Zhou, a popular go teacher, discusses several of them and shows their use in several pro games.

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    74 pages

  • The New Territorial Style

    The New Territorial Style

    Yuan Zhou

    There are different styles of play: traditional territorial style, fighting style, and what can be called ‘moyo’ style, that is, aiming for a large center territory. Recently, professionals have been moving toward a new version of territorial style, which differs from the traditional territorial style by incorporating deliberate center fighting in the middle game. Players with Black have been doing very well with this new style.

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    141 pages

Hollandais

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (30-25 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (30-25 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Ce livre d’exercices s’adresse aux joueurs qui viennent de découvrir le jeu de Go. Il leur donne des exercices à effectuer, qui leur permettront d’approfondir et de développer davantage leur compréhension des règles. Ils apprendront à reconnaitre les relations et dépendances des pierres entre elles et pourront ainsi améliorer leur jeu. La difficulté des exercices augmente du début à la fin du livre, évoluant d’un niveau facile à complexe.

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien, Hollandais, Turc

    131 problèmes

Italien

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (30-25 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (30-25 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Ce livre d’exercices s’adresse aux joueurs qui viennent de découvrir le jeu de Go. Il leur donne des exercices à effectuer, qui leur permettront d’approfondir et de développer davantage leur compréhension des règles. Ils apprendront à reconnaitre les relations et dépendances des pierres entre elles et pourront ainsi améliorer leur jeu. La difficulté des exercices augmente du début à la fin du livre, évoluant d’un niveau facile à complexe.

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien, Hollandais, Turc

    131 problèmes

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (25-20 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (25-20 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Ce livre d’exercices s’adresse aux joueurs qui ont eu leurs premières expériences du jeu sur un plateau de 9 par 9 et qui souhaitent maintenant en apprendre plus sur les techniques de jeu. Les exercices vous présentent de nouvelles formes et de nouvelles techniques qui vous aideront à mieux connaitre les relations et dépendances des pierres entre elles. La démonstration des ces techniques améliorera votre jeu.

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien

    143 problèmes

Turc

  • A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (30-25 Kyu)

    A Noir de Jouer : Le Livre d’Exercices de Go (30-25 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Ce livre d’exercices s’adresse aux joueurs qui viennent de découvrir le jeu de Go. Il leur donne des exercices à effectuer, qui leur permettront d’approfondir et de développer davantage leur compréhension des règles. Ils apprendront à reconnaitre les relations et dépendances des pierres entre elles et pourront ainsi améliorer leur jeu. La difficulté des exercices augmente du début à la fin du livre, évoluant d’un niveau facile à complexe.

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Italien, Hollandais, Turc

    131 problèmes

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