Deutsch

  • Lehrbücher des Go: Strategie

    Lehrbücher des Go: Strategie

    Richard Bozulich

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Aji, Kikashi und Sabaki sind wichtige Konzepte im Go. Sie bereichern die strategischen Feinheiten wie in keinem anderen Spiel. Ohne diese Konzepte verstanden zu haben, kann kein Go-Spieler erwarten, ein höheres Spielniveau zu erreichen.

    Überdies verlangt das Go-Spiel ein profundes Verständnis von Form und Verteilung von Steinen. Ein Spieler muss erkennen wie die Steine und ihre Anordnung andere Regionen des Bretts beeinflussen. Er muss erkennen und bestimmen, welche Steine wichtig sind und welche geopfert werden können, und welche Steine gestärkt werden müssen bevor groß angelegte strategische Züge ausgeführt werden.

    In acht Lektionen und mit 101 Übungen gibt dieses Lehrbuch dem Leser eine hervorragende und ebenso anregende Einführung in die Grundlagen der Strategie des Go-Spiels.

    Englisch, Deutsch, Spanisch

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    Englisch Deutsch Spanisch

    316 Seiten, 101 Probleme

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (30-25 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (30-25 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die gerade erst das Spiel kennengelernt haben. Es gibt Ihnen Aufgaben an die Hand, mit denen Sie das Verständnis der Regeln vertiefen und weiterentwickeln können. Sie lernen die Zusammenhänge und Abhängigkeiten der einzelnen Steine zueinander erkennen und können darauf aufbauend Ihr Spiel verbessern. Die Aufgaben steigern sich in ihrem Schwierigkeitsgrad vom Anfang zum Ende des Buches von leicht bis knifflig.

    Sie können wahlweise den Deutschen oder den Englischen Text sehen, oder auch beide Sprachen. Mehr Bücher auf Deutsch sind geplant.

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Türkisch

    131 Probleme

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (25-20 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (25-20 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die ihre ersten Spielerfahrungen auf dem 9x9-Brett gesammelt haben und nun mehr über Spieltechniken lernen möchten. Die Aufgaben stellen Ihnen neue Formen und Techniken vor, die Ihnen helfen, die Zusammenhänge und Abhängigkeiten der einzelnen Steine zueinander besser zu erkennen. Die Auseinandersetzung mit diesen Techniken wird Ihr Spiel verbessern.

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch

    143 Probleme

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (20-15 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (20-15 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die die ersten Hürden genommen haben und nun ernsthaft einsteigen wollen. Die Aufgaben decken nahezu alle wichtigen Themenfelder ab. Angefangen vom Fangen von Steinen über Semeai, Tesuji, Leben und Tod bis hin zum Endspiel gibt Ihnen dieses Buch Aufgaben an die Hand, mit denen Sie Ihren Blick für lokale Brettstellungen trainieren und darauf aufbauend Ihr Spiel verbessern.

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch

    251 Probleme

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (15-10 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (15-10 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die nun intensiver in das Go-Spiel einsteigen wollen. Die Aufgaben beschränken sich auf die wichtigsten Themen der Grundlagen: Eröffnung, Semeai, Leben und Tod, Tesuji, Invasionen und Endspiel. Sie trainieren Ihren Blick für lokale Brettstellungen und verbessern darauf aufbauend Ihr Spiel.

    Englisch, Deutsch, Französisch

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    Englisch Deutsch Französisch

    254 Probleme

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (10-5 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (10-5 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die diese Faszination nicht mehr loslässt und sich nun mit Ehrgeiz mehr Verständnis des Spiels erarbeiten wollen. Der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben liegt somit jenseits eines Einsteigers – hier beginnt das Training.

    Englisch, Deutsch

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    Englisch Deutsch

    255 Probleme

  • The most difficult problem ever: Igo Hatsuyōron 120

    The most difficult problem ever: Igo Hatsuyōron 120

    Thomas Redecker

    Das schwierigste aller Go-Probleme, geschaffen von Inoue Dosetsu Inseki (1646-1719), ist bis heute von professionellen Go-Spielern nicht gelöst worden. Die jahrelange Zusammenarbeit dreier Amateure aus Deutschland und Großbritannien hat jetzt die Antwort ans Licht gebracht!

    Dieses Buch ist die umfangreichste Sammlung an Informationen, die über dieses außergewöhnliche Problem bekannt sind, und dazu bestimmt, den 300. Jahrestag der Problem-Sammlung zu würdigen. Die Hälfte des Buches ist mit dem gefüllt, was die Autoren für die Lösung des Problems halten, einschließlich einer eingehenden Behandlung der Fehlversuche. Profis haben einen umfangreichen und maßgeblichen Grundstein gelegt und das Rennen zu einer endgültigen Lösung begonnen; scheinbar wurde es von Amateuren beendet.

    Alle Zugfolgen (die der Hauptlinien, als auch die der Untervarianten) werden ausführlich erläutert. Das gilt gleichermaßen für die zusätzliche Ausarbeitung theoretischer Sachverhalte, die für das Problem grundlegend sind (Hanezeki, Annäherungszug-Freiheiten, und Ko).

    Englisch, Deutsch

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    Englisch Deutsch

    805 Seiten, 1 Probleme

  • Haengma

    Haengma
    Train like a Pro

    Yoon Youngsun

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Haengma ist ein koreanischer Begriff, der schwierig zu übersetzen ist. Am ehesten lässt er sich mit Spielfluss übertragen. Er steht für die Art und Weise, wie sich Steine bewegen und wie sie in einem bestimmten Momentum agieren. Der Begriff ist nicht darauf beschränkt verschiedene grundlegende Kombinationen und Formen von Steinen zu beschreiben sondern schließt auch komplexere Züge ein, die man fast schon als Tesuji bezeichnen kann.

    In diesem Buch nimmt Yoon Youngsun eine Vielzahl von Profi-Partien und erläutert an deren Beispiel alte und neue Spielzüge unter dem Hauptthema Haengma. Sie zeigt, welche Veränderungen sich beobachten lassen und wie Profis mit ihnen umgehen und aus ihnen lernen. Partien von Profi sind natürlich hervorragendes Lehrmaterial. Die ausgewählten Stellungen schwanken erheblich in ihrem Schwierigkeitsgrad. Stellungen, die Joseki behandeln sind sicher etwas komplexer, könnne aber mit einigen Erklärungen schnell erfasst und ebenso verstanden werden.

    Englisch, Deutsch

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    Englisch Deutsch

    176 Seiten

Japanisch

  • Patterns of the Sanrensei (English)<br>三連星ー六つの構想 (Japanese)

    Patterns of the Sanrensei (English)
    三連星ー六つの構想 (Japanese)

    Michael Redmond 9 dan マイケル レドモンド 九段

    Surrounding a large moyo is a lot of fun, and the Sanrensei opening is perfectly suited to do it. Patterns of the Sanrensei is a complete study of Sanrensei opening strategies that Michael Redmond used successfully in professional tournament games. In section 1 the reader will find the six Patterns, Black’s six basic game plans for the Sanrensei. Section 2 is collection of twenty of Michael Redmond’s games, in which the Sanrensei Patterns are shown in actual play. Throughout the book Redmond gives a detailed analysis, making clear the meaning behind his tactics.

    Michael Redmond is the only Western Go professional to reach 9 dan. Written directly in English and specifically designed for SmartGo Books, then refined as he translated it to Japanese, this book is a treasure for every player interested in the Sanrensei opening, whether you want to play it or defend against it.

    Englisch, Japanisch

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    Englisch Japanisch

    400 Seiten

Spanisch

  • Go: A Complete Introduction to the Game

    Go: A Complete Introduction to the Game

    Cho Chikun 9 dan

    This book is the best and most authoritative introduction to this ancient and fascinating game. Written specifically for the western reader by one of the strongest players in the world, it presents the rules, tactics, and strategy of this unique game in a step-by-step, easy to understand way. Besides showing you how to play, it contains essays about the world of Go which will broaden your knowledge and understanding as well as pique your interest. From history to modern tournament play, from traditional playing sets to computer Go, you’ll find it in these pages.

    Englisch, Spanisch

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    Englisch Spanisch

    150 Seiten

  • The Second Book of Go

    The Second Book of Go
    What You Need to Know After You Have Learned the Rules

    Richard Bozulich

    Reading this book will set the novice who has just learned the rules on the right track to becoming a strong player. It instructs the reader in the proper way to plan strategy and how to attack the opponent’s weak groups to turn influence into impregnable territory. It covers every aspect of the game — the opening, joseki, handicap go, middle-game fighting, life and death, tesujis, good and bad shape, ko fights, and the endgame.

    Englisch, Spanisch

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    Englisch Spanisch

    235 Seiten, 18 Probleme

  • Fundamental Principles of Go

    Fundamental Principles of Go

    Yilun Yang 7 dan

    Yilun Yang is justly famous among his many devoted students for his remarkable guidelines about how to play Go. These basic principles cover virtually every situation and enable a player to find the best play with a minimum of reading. Now, for the first time, he has consented to allow the publication of a book containing a broad selection of these principles, focusing especially on the opening and the early middle game.

    This is Slate & Shell’s most popular book.

    Englisch, Spanisch

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    Englisch Spanisch

    226 Seiten, 48 Probleme

  • How Not to Play Go

    How Not to Play Go

    Yuan Zhou

    This book will have a revolutionary impact on any kyu player who reads it. Zhou clarifies common kyu level misunderstandings that hold kyu players back from reaching dan level. He explains that the skills needed to reach shodan are not things like a thorough knowledge of josekis or an ability to read out long sequences, but rather the elimination of some common confusions about how the game should be approached. The principles involved are not difficult to understand, and Zhou clarifies them by giving detailed analyses of how they are being ignored in three different games between kyu level players.

    Englisch, Spanisch, Französisch

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    Englisch Spanisch Französisch
    Rezension

    68 Seiten

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (30-25 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (30-25 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die gerade erst das Spiel kennengelernt haben. Es gibt Ihnen Aufgaben an die Hand, mit denen Sie das Verständnis der Regeln vertiefen und weiterentwickeln können. Sie lernen die Zusammenhänge und Abhängigkeiten der einzelnen Steine zueinander erkennen und können darauf aufbauend Ihr Spiel verbessern. Die Aufgaben steigern sich in ihrem Schwierigkeitsgrad vom Anfang zum Ende des Buches von leicht bis knifflig.

    Sie können wahlweise den Deutschen oder den Englischen Text sehen, oder auch beide Sprachen. Mehr Bücher auf Deutsch sind geplant.

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Türkisch

    131 Probleme

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (25-20 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (25-20 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die ihre ersten Spielerfahrungen auf dem 9x9-Brett gesammelt haben und nun mehr über Spieltechniken lernen möchten. Die Aufgaben stellen Ihnen neue Formen und Techniken vor, die Ihnen helfen, die Zusammenhänge und Abhängigkeiten der einzelnen Steine zueinander besser zu erkennen. Die Auseinandersetzung mit diesen Techniken wird Ihr Spiel verbessern.

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch

    143 Probleme

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (20-15 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (20-15 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die die ersten Hürden genommen haben und nun ernsthaft einsteigen wollen. Die Aufgaben decken nahezu alle wichtigen Themenfelder ab. Angefangen vom Fangen von Steinen über Semeai, Tesuji, Leben und Tod bis hin zum Endspiel gibt Ihnen dieses Buch Aufgaben an die Hand, mit denen Sie Ihren Blick für lokale Brettstellungen trainieren und darauf aufbauend Ihr Spiel verbessern.

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch

    251 Probleme

  • Tesuji

    Tesuji
    Elementary Go Series, Volume 3

    James Davies

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Tesujis are the tactics of short range combat in the game of Go. This volume presents over three hundred examples and problems of them, aimed at training the reader to read and spot the right play in all sorts of tactical situations. It covers a wide range of material while concentrating on fundamentals; its problems manage to be both hard enough to challenge and easy enough to solve, and there are enough of them to keep the most avid busy.

    Englisch, Spanisch

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    Englisch Spanisch
    Rezension

    458 Seiten, 300 Probleme

  • Lehrbücher des Go: Strategie

    Lehrbücher des Go: Strategie

    Richard Bozulich

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Aji, Kikashi und Sabaki sind wichtige Konzepte im Go. Sie bereichern die strategischen Feinheiten wie in keinem anderen Spiel. Ohne diese Konzepte verstanden zu haben, kann kein Go-Spieler erwarten, ein höheres Spielniveau zu erreichen.

    Überdies verlangt das Go-Spiel ein profundes Verständnis von Form und Verteilung von Steinen. Ein Spieler muss erkennen wie die Steine und ihre Anordnung andere Regionen des Bretts beeinflussen. Er muss erkennen und bestimmen, welche Steine wichtig sind und welche geopfert werden können, und welche Steine gestärkt werden müssen bevor groß angelegte strategische Züge ausgeführt werden.

    In acht Lektionen und mit 101 Übungen gibt dieses Lehrbuch dem Leser eine hervorragende und ebenso anregende Einführung in die Grundlagen der Strategie des Go-Spiels.

    Englisch, Deutsch, Spanisch

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    Englisch Deutsch Spanisch

    316 Seiten, 101 Probleme

  • The Chinese Opening

    The Chinese Opening

    Yuan Zhou

    The Chinese Opening is popular among both amateurs and pros today, but many amateurs do not have a good understanding of the meaning of this opening. In this book Yuan Zhou provides a full explanation of the best ways to use and to respond to it. He discusses the origins of the opening and the evolution of players’ understanding of it using famous games as illustrations, from a game played by Honinbo Dosaku in 1683 to one between Cho Chikun and Chen Yaoye in last year’s international Chunlan Cup. Most amateurs have only a few out of date ideas about this opening; this book will correct that problem.

    Englisch, Spanisch

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    Englisch Spanisch

    75 Seiten

  • Rethinking Opening Strategy

    Rethinking Opening Strategy
    AlphaGo’s Impact on Pro Play

    Yuan Zhou

    The AI program AlphaGo Zero has introduced several new ideas about how to play in the opening of a game of go. Yuan Zhou, a popular go teacher, discusses several of them and shows their use in several pro games.

    Englisch, Spanisch

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    Englisch Spanisch

    74 Seiten

  • The New Territorial Style

    The New Territorial Style

    Yuan Zhou

    There are different styles of play: traditional territorial style, fighting style, and what can be called ‘moyo’ style, that is, aiming for a large center territory. Recently, professionals have been moving toward a new version of territorial style, which differs from the traditional territorial style by incorporating deliberate center fighting in the middle game. Players with Black have been doing very well with this new style.

    Englisch, Spanisch

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    Englisch Spanisch

    141 Seiten

Französisch

  • How Not to Play Go

    How Not to Play Go

    Yuan Zhou

    This book will have a revolutionary impact on any kyu player who reads it. Zhou clarifies common kyu level misunderstandings that hold kyu players back from reaching dan level. He explains that the skills needed to reach shodan are not things like a thorough knowledge of josekis or an ability to read out long sequences, but rather the elimination of some common confusions about how the game should be approached. The principles involved are not difficult to understand, and Zhou clarifies them by giving detailed analyses of how they are being ignored in three different games between kyu level players.

    Englisch, Spanisch, Französisch

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    Englisch Spanisch Französisch
    Rezension

    68 Seiten

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (30-25 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (30-25 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die gerade erst das Spiel kennengelernt haben. Es gibt Ihnen Aufgaben an die Hand, mit denen Sie das Verständnis der Regeln vertiefen und weiterentwickeln können. Sie lernen die Zusammenhänge und Abhängigkeiten der einzelnen Steine zueinander erkennen und können darauf aufbauend Ihr Spiel verbessern. Die Aufgaben steigern sich in ihrem Schwierigkeitsgrad vom Anfang zum Ende des Buches von leicht bis knifflig.

    Sie können wahlweise den Deutschen oder den Englischen Text sehen, oder auch beide Sprachen. Mehr Bücher auf Deutsch sind geplant.

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Türkisch

    131 Probleme

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (25-20 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (25-20 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

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    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die ihre ersten Spielerfahrungen auf dem 9x9-Brett gesammelt haben und nun mehr über Spieltechniken lernen möchten. Die Aufgaben stellen Ihnen neue Formen und Techniken vor, die Ihnen helfen, die Zusammenhänge und Abhängigkeiten der einzelnen Steine zueinander besser zu erkennen. Die Auseinandersetzung mit diesen Techniken wird Ihr Spiel verbessern.

    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch

    143 Probleme

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (20-15 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (20-15 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

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    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die die ersten Hürden genommen haben und nun ernsthaft einsteigen wollen. Die Aufgaben decken nahezu alle wichtigen Themenfelder ab. Angefangen vom Fangen von Steinen über Semeai, Tesuji, Leben und Tod bis hin zum Endspiel gibt Ihnen dieses Buch Aufgaben an die Hand, mit denen Sie Ihren Blick für lokale Brettstellungen trainieren und darauf aufbauend Ihr Spiel verbessern.

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    251 Probleme

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (15-10 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (15-10 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

    Note: This book is not yet available as ePub.

    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die nun intensiver in das Go-Spiel einsteigen wollen. Die Aufgaben beschränken sich auf die wichtigsten Themen der Grundlagen: Eröffnung, Semeai, Leben und Tod, Tesuji, Invasionen und Endspiel. Sie trainieren Ihren Blick für lokale Brettstellungen und verbessern darauf aufbauend Ihr Spiel.

    Englisch, Deutsch, Französisch

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    254 Probleme

Niederländisch

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (30-25 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (30-25 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

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    Sie können wahlweise den Deutschen oder den Englischen Text sehen, oder auch beide Sprachen. Mehr Bücher auf Deutsch sind geplant.

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    131 Probleme

Italienisch

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (30-25 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (30-25 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

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    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die gerade erst das Spiel kennengelernt haben. Es gibt Ihnen Aufgaben an die Hand, mit denen Sie das Verständnis der Regeln vertiefen und weiterentwickeln können. Sie lernen die Zusammenhänge und Abhängigkeiten der einzelnen Steine zueinander erkennen und können darauf aufbauend Ihr Spiel verbessern. Die Aufgaben steigern sich in ihrem Schwierigkeitsgrad vom Anfang zum Ende des Buches von leicht bis knifflig.

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    Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Türkisch

    131 Probleme

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (25-20 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (25-20 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

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    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die ihre ersten Spielerfahrungen auf dem 9x9-Brett gesammelt haben und nun mehr über Spieltechniken lernen möchten. Die Aufgaben stellen Ihnen neue Formen und Techniken vor, die Ihnen helfen, die Zusammenhänge und Abhängigkeiten der einzelnen Steine zueinander besser zu erkennen. Die Auseinandersetzung mit diesen Techniken wird Ihr Spiel verbessern.

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    143 Probleme

Türkisch

  • Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (30-25 Kyu)

    Schwarz am Zug: Das Go-Übungsbuch (30-25 Kyu)

    Gunnar Dickfeld

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    Dieses Übungsbuch richtet sich an Spieler, die gerade erst das Spiel kennengelernt haben. Es gibt Ihnen Aufgaben an die Hand, mit denen Sie das Verständnis der Regeln vertiefen und weiterentwickeln können. Sie lernen die Zusammenhänge und Abhängigkeiten der einzelnen Steine zueinander erkennen und können darauf aufbauend Ihr Spiel verbessern. Die Aufgaben steigern sich in ihrem Schwierigkeitsgrad vom Anfang zum Ende des Buches von leicht bis knifflig.

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